誰にも見つかってはいけないブログ

あなたにだけは見つかりたくなかった

博士課程21日目

日曜日の分。何も書くことがない。なぜなら何もしなかったからである。

 

朝。月末に届くお茶のペットボトル(2リットル * 8本)を受け取った。

 

昼。研究室の先輩からプライベートで召集がかかったので、言われるがまま参上した。先輩の母親もいて、色々とお世話になった。昼ご飯も夜ご飯も奢ってもらった。息子ロスらしいので、ありがたくご厚意に甘えることにした。ご飯はとても美味しかった。

 

夜。帰宅したのが22時前。僕はヘトヘトだった。大好きなYouTuberの動画を見ることもできず、そのまま寝た。なんか色々とやるべきことがあった気がするが、一つも手を付けられないまま週末は過ぎていった。

 

 

今週はちゃんと更新します。誰も見てないだろうけど。

 

頑張ろ。

 

 

 

博士課程20日目

あー、またやってしまった。金曜日に「明日も頑張ろっかな」みたいなことを書いたくせに、土日は完全に死んでいた。洗濯と掃除はちゃんとやった。えらい(えらくはない)。

 

土曜日は前の恋人と会った。僕は一度付き合った人と会うのが苦手だ。僕は恋人をベタベタに甘やかしてしまうので、関係が変わるとどう接していいのかわからなくなるからだ。

 

名古屋駅高島屋をぐるぐる回って買い物をしたわけだが、彼女は相変わらず自分の行きたい店に突撃して、あれが良いだのこれが良いだの話しながら一緒にモノを選び、僕の番が回ってきたのは最後も最後だった。そして、僕が買い物をするときには「疲れた」と言ってどこかで座って携帯をいじり、買い物が終われば解散という流れ。今思えば、こういうところもあまり好きじゃなかったな。

 

寝相が壊滅的に悪いところ、嫌なことがあると煙草を吸うところ、家事をあんまりしないところ、すぐ「私なんて…」と落ち込んで他人を傷つけるところ。嫌なところを挙げればキリがない。

 

その分、好きなところもたくさんあったし、いい思い出もたくさんある。

一緒に自転車で夜中の街を散策したとき、風が気持ちよかったのを覚えている。あんなに胸が踊ったのはいつぶりだろう。当時の彼女は、今より少し痩せていた気がする。

毎日夕食を一緒に食べたのも覚えているし、色んな映画を見て泣いたのも覚えている。ちょっと遠くのイオンに歩いて行くときに通る大通りになぜかワクワクしたことや、ロンドンの街並みに感動してはしゃぎまわったことはきっと忘れないだろう。

 

まあ、誰と付き合っても、いい思い出や悪い思い出は同じくらい残る。きっと彼女も、僕に対して同じようにいい思い出や悪い思い出をたくさん持っているんだと思う。

 

別れてから3ヶ月くらい経つけど、いざ振り返ってみると寂しいものだなと思った。しばらく恋愛はいいや。しんどいし。

 

頑張ろ。

 

博士課程19日目

今日はお仕事でC++ばかり触っていたので、勉強したことを書いておく。まだ初心者なので、基本的なことばかりだと思うけど。まとめて書くのは面倒なので、随時更新していく形をとる。

 

ちなみに今日の作業用BGMはずっとこれだった。


遊戯王GB

 

 と思ったけど,コーディングに精一杯でまとめる余裕がなかった.また明日にでもまとめようと思う.ちなみにあんまり進まなかった.

 

 

他にやったことを書く.

 

といっても,ずっとコーディングしていたので,卒論供養(国際学会投稿)の準備をしたくらいだ.

 

やったことは,執筆の下敷きとなる論文を4本程ダウンロードして,ちらっと目を通しただけ.それでも,僕にとっては大きな一歩なのだ.

 

あーあ,もうちょっと時間を有効に使えたらなあ.ポール・スミスが"You will never find time for anything. If you want time, you must make it."と言ったとか言ってないとか聞いたことがある.平日の時間を確保するために,明日も少しだけ作業を進めようと思う.

 

頑張ろ.

 

 

博士課程18日目

今日は,6時から15時までずっとC++を書き,動いたり動かなかったりを繰り返した.その後,共同研究のミーティングを3時間して,レイトショーでコナンを見た.映画を見終えた後,研究室に戻って少しだけ仕事をして帰った.めちゃくちゃ疲れたので今日はこれだけ.明日もやることが山積みだ.ウオー

 

頑張ろ.

博士課程17日目

今日は更新を忘れなかった.えらい.

 

昨日,柞刈湯葉さんの記事に言及?したらアクセス数がとんでもないことになってびっくりした.軽率な行動だったと反省している.大御所はすごい.

 

 

今日は昼からリサミをした.午前中はその準備で消えた.内容はcogsciのreviewを受けて,それをどのようにdefenseするかや,どのように内容を書き直すか,実験や分析をやり直すかなどが中心だった.

 

あとは,論文化までの道のりとか,新しい研究とかの話をした.まあそっちはあんまり進まなかったけど,とりあえず「気にしてますよ」と匂わせておくことが大事なのだ.何度か匂わせておくことで,いつか「じゃあそろそろそっちの話もしよっか」となるわけである.ならなかったら,そうなるまで言い続けるだけである.

 

とりあえず,海外の雑誌に投稿したいぜ!とだけ鼻息荒く主張しておいた.この発言のせいで僕のメンタルが死ぬことになろうとは,今はまだ誰も知らない.

 

 

その後,JCSSに大会発表用のアブストラクト(仮)を投稿し,後輩のWebテストと手伝い,明日の共同研究ミーティングの準備をした.Unityが逝ってしまったため,全然進まなかった.まーーーーーーた怒られるよーーーーーー!!!!

 

泣き言を書き連ねても進まない.僕に必要なのは進捗なのである.手を動かすしかない.

 

頑張ろ.

博士課程16日目

Unityで問題が発生した.

 

先日,PCが何かしらのエラー(NVIDIAなんとか〜〜とか,VIDEOなんとか〜〜とか書いてた気がする)で強制的に再起動された後,Unityを起動し,プロジェクトを起動しようとすると,以下のエラーメッセージが表示されてアプリが落ちてしまうようになった.

"We will now try to find a fix for the crash. Please wait...
Status: There is no fix available. Please report a bug."

他のプロジェクトや,新しく作成したプロジェクトについても同様にクラッシュして落ちる.再起動したり,Unityを再インストールしたりしてみたのですが,変化なし.なぜだろう.

 

参考にしたのは以下の4つ.結局解決しなかったが.

detail.chiebukuro.yahoo.co.jp

detail.chiebukuro.yahoo.co.jp

teratail.com

kasumushi.com


 プログラムが悪いのか?いや,Unityに直接関わるプログラムは触ってないはずだ.うーん.


Web Playerは関係ないしなあ.

d.hatena.ne.jp

 

ネットを切っても駄目.そもそも切れていた.

corevale.com

 

最後の頼みの綱.対応するプロジェクトのScriptAssembliesを消すというもの.後で試してみよう…(Libraryの中身って消していいのか?)

qiita.com

 

くそー,こんなことで躓いてる場合じゃないんだよなあ.

 

 

TLを眺めていたら,Unityを完全に理解した方がいた.ぜひとも教えを請いたい.小説がめちゃくちゃ面白い人だと思っていたら,Unityまで完全理解するなんて.すごすぎる.

yubais.hatenablog.com

 

頑張ろ.

 

博士課程15日目

今日は,CogSci2019から返ってきたreviewに目を通した.水曜日にミーティングがあるので,とりあえず日本語に直してスライドにまとめておこう.

 

reviewの中に,IVとかDVとか書いてあった.何だこれと思って調べたら,それぞれIndependent Variable(独立変数),Dependent Variable(従属変数)だということがわかった.海外の人はこうやって呼んでるんだな〜.

 

sites.google.com

 

僕は学部の頃は実験をしてこなかった(というか違う畑にいた)ので,この手の話に疎い.これじゃ博士課程の学生だなんて恥ずかしくて言えない.

 

頑張ろ.